JavaShuo
欄目
標籤
Unity RotateAround固定旋轉
時間 2020-12-27
原文
原文鏈接
當前顯示的爲本地座標系 //旋轉視野 void rotateVeiw() { float x=Input.GetAxis("Mouse X"); float y=Input.GetAxis("Mouse Y"); //函數參數(旋轉點,旋轉軸,旋轉量) 旋轉效果相當於旋轉軸平移到旋轉點上後 沿此軸旋轉相應的量。 例上圖,如果沿本地座標的Y軸旋轉 則會出現旋轉偏移到地下的情況。 必須
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity之RotateAround 一個物體圍繞另一個物體旋轉
2.
繞固定 xyz 軸旋轉
3.
Unity 之旋轉
4.
Transform類 RotateAround() 太陽、地球、月亮圍繞旋轉
5.
Unity跟隨旋轉
6.
unity旋轉向量
7.
unity 物體旋轉
8.
Unity流水帳3:旋轉
9.
Unity旋轉物體功能
10.
Unity 基礎 移動旋轉
更多相關文章...
•
XSLT - 轉換
-
XSLT 教程
•
XSD 限定 / Facets
-
XML Schema 教程
•
RxJava操作符(十)自定義操作符
•
RxJava操作符(一)Creating Observables
相關標籤/搜索
rotatearound
固定
旋轉
固定點
固定資產
固定詞組
固定電話
旋轉體
MyBatis教程
Spring教程
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一個項目中啓動多個核心啓動類
2.
Spring Boot日誌-3 ------>SLF4J與別的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局設置
5.
將word選擇題轉換成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的區別
7.
Java入門——第一個Hello Word
8.
在chrome安裝vue devtools(以及安裝過程中出現的錯誤)
9.
Jacob線上部署及多項目部署問題處理
10.
1.初識nginx
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity之RotateAround 一個物體圍繞另一個物體旋轉
2.
繞固定 xyz 軸旋轉
3.
Unity 之旋轉
4.
Transform類 RotateAround() 太陽、地球、月亮圍繞旋轉
5.
Unity跟隨旋轉
6.
unity旋轉向量
7.
unity 物體旋轉
8.
Unity流水帳3:旋轉
9.
Unity旋轉物體功能
10.
Unity 基礎 移動旋轉
>>更多相關文章<<