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Transform類 RotateAround() 太陽、地球、月亮圍繞旋轉
時間 2021-01-08
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Rotate
Around
圍繞旋轉
半徑確定
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1地球—繞—太陽 地球附帶腳本中寫transform.RotateAround(Sun.transform.position,Vector3.up,30*Time.deltaTime); 2月球—繞—地球 月球附帶腳本中寫 transform.RotateAround(Earth.position,Earth.up, 20 * Time.deltaTime); 3從原點,讓直射光指向地球,以表現「
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