JavaShuo
欄目
標籤
Unity流水帳3:旋轉
時間 2019-12-05
標籤
unity
流水帳
旋轉
简体版
原文
原文鏈接
Quaternion(四元數) 四元數用來表示旋轉。他們緊湊,不受萬向鎖的困擾,並且容易插值。Unity內部使用四元數來表示全部的旋轉。它們是基於複數的,不容易直觀理解。你幾乎從未訪問或修改過單個四元數組件(x,y,z,w);一般狀況下,你只須要使用現有的rotations來構造新的旋轉(例如在兩個旋轉之間平滑的插值)。你99%的時間使用的四元數函數是: Quaternion.LookRotati
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity流水帳9:Timeline
2.
Unity流水帳6:Playables API
3.
Unity流水帳4:動畫
4.
Unity流水帳8:MeshComponents
5.
Unity流水帳4:Animation API(二)
6.
Unity流水帳1:優化工具
7.
Unity流水帳4:Animation API(一)
8.
流水帳
9.
lua流水帳3:Metatables and Metamethods
10.
Unity 之旋轉
更多相關文章...
•
使用流水線(pipelined)提高Redis的命令性能
-
Redis教程
•
XSL-FO 流
-
XSL-FO 教程
•
RxJava操作符(三)Filtering
•
NewSQL-TiDB相關
相關標籤/搜索
流水帳
旋轉
轉帳
面試流水帳
水流
流水
流轉
旋轉體
PHP 7 新特性
MySQL教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity流水帳9:Timeline
2.
Unity流水帳6:Playables API
3.
Unity流水帳4:動畫
4.
Unity流水帳8:MeshComponents
5.
Unity流水帳4:Animation API(二)
6.
Unity流水帳1:優化工具
7.
Unity流水帳4:Animation API(一)
8.
流水帳
9.
lua流水帳3:Metatables and Metamethods
10.
Unity 之旋轉
>>更多相關文章<<