10樣本值採樣核心 SSAO (屏幕空間環境遮蔽)優化(WebGL實現Demo)

Demo:http://www.artvily.com/renderCase?sample=ssao6 效果圖: SSAO 採樣越少渲染效率越高,但是如果不加優化圖像質量必然越差。以上效果是10個採樣核心的樣本在比較大半球半徑情況下生成的SSAO(當然採樣次數改爲9次也可以)。 主要優化的點有三個。 1.對於一個表面點來講距離這個點太近或者太貼近這個點的切面的位置其實對環境遮蔽影響不大。因此發射的
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