最經常使用的設計模式---外觀模式(C++實現)

       外觀模式:提供了一個統一的接口,用來訪問子系統的一羣接口。外觀定義了一個高層接口,讓子系統更容易使用。code       目地:讓接口變得簡單,是爲了簡化子系統的接口。對象      外觀模式也十分的簡單,簡而言之,就是簡化你的類的接口,將一系列的複雜的過程封裝到內部,對外只提供最簡單的接口blog      結構圖:接口 應用示例:class      假如你想吃一頓大餐,那麼我
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