設計模式之外觀模式(C++)

設計模式之外觀模式 外觀模式主要是爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,此模式定義了一個高層接口,這個接口使得該子系統更加容易使用。說白了就是一堆系統或類實現了些複雜的功能,然後爲了方便使用,又新建了一個類把這些類實現的功能封裝起來了。該模式不難理解。其UML圖如下: 在Facade類提供了一堆調用該子系統功能得接口。而該接口內部具體怎麼實現是根據需求來得。其示例代碼如下: // FacadeM
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