JavaShuo
欄目
標籤
最常用的設計模式---觀察者模式(C++實現)
時間 2021-01-10
欄目
C&C++
简体版
原文
原文鏈接
觀察者模式:定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一主題對象,在它的狀態發生變化時,會通知所有的觀察者. 說直白點,觀察者模式很類似於C#中的事件,可是C++卻沒有事件機制,所以C++可以用觀察者模式代替事件。 觀察者模式角色如下: 抽象主題(Subject)角色:抽象主題角色提供維護一個觀察者對象聚集的操作方法,對聚集的增加、刪除等。 具體主題(ConcreteSubject
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計模式-觀察者-C++實現
2.
C++設計模式--觀察者模式
3.
C++設計模式——觀察者模式
4.
C++設計模式—觀察者模式
5.
設計模式----觀察者模式(C++)
6.
c#設計模式-觀察者模式
7.
C#設計模式-觀察者模式
8.
C++設計模式-觀察者模式
9.
【轉】設計模式-觀察者模式 設計模式-觀察者模式
10.
觀察者模式 JAVA設計模式之觀察者模式
更多相關文章...
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
SVN 啓動模式
-
SVN 教程
•
委託模式
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
觀察者模式
設計模式
C#設計模式-外觀模式
模式
模板模式
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
php設計模式
JS設計模式
C&C++
C#教程
紅包項目實戰
網站建設指南
設計模式
委託模式
C#
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
resiprocate 之repro使用
2.
Ubuntu配置Github並且新建倉庫push代碼,從已有倉庫clone代碼,並且push
3.
設計模式9——模板方法模式
4.
avue crud form組件的快速配置使用方法詳細講解
5.
python基礎B
6.
從零開始···將工程上傳到github
7.
Eclipse插件篇
8.
Oracle網絡服務 獨立監聽的配置
9.
php7 fmp模式
10.
第5章 Linux文件及目錄管理命令基礎
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計模式-觀察者-C++實現
2.
C++設計模式--觀察者模式
3.
C++設計模式——觀察者模式
4.
C++設計模式—觀察者模式
5.
設計模式----觀察者模式(C++)
6.
c#設計模式-觀察者模式
7.
C#設計模式-觀察者模式
8.
C++設計模式-觀察者模式
9.
【轉】設計模式-觀察者模式 設計模式-觀察者模式
10.
觀察者模式 JAVA設計模式之觀察者模式
>>更多相關文章<<