grasshopper_漸變波紋_單點+多點

單點波紋 1.繪製多個同心圓,將圓進行奇偶分流; 2.對偶數分支的圓形向z軸方向移動,移動值通過graph mapper進行映射,控制波紋從中心到邊緣的漸變衰減; 3.將移動後的偶數分支圓與原奇數分支圓編織爲一個列表,進行放樣。 多點波紋 1.求矩陣點到多個波紋中心的距離值,注意將多個干擾點進行graft; 2.將距離值求sin函數值,求得的值作爲點z軸方向移動的數值,這樣點在z軸方向的變化就會從
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