cesium中級(一)使用漸變紋理

官網實例 在渲染地形的時候,我們會使用漸變的紋理,來表示不同的地形高度,官網給出的實例爲:Globe Material var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { //2.本地图片 imageryProvider: new Cesium.SingleTileImageryPr
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