Unity 腳本入門教程

原文:Introduction to Unity Scripting 做者:Georgi Ivanov 譯者:kmyhyhtml Unity 的許多功能都要經過它的富腳本語言 C# 來體現。你能夠用它來處理用戶輸入,操做場景中的對象,碰撞檢測,自動生成新的 GameObject 和在場景中發射定向光以處理遊戲邏輯。聽起來很可怕,但 Unity 提供了有良好文檔的 API,使得這些任務的完成垂手可得
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