Unity Shader入門教程(一)

Unity Shader是着色器,將紋理、網格信息輸入,得到材質的一段程序,具體是個什麼東西,還需要親自實踐才知道。一個Unity大神推薦我:如果要學計算機圖形編程(遊戲編程的基礎),可以先學習UnityShader,往後再學習OpenGL和DX。不說廢話,依我的風格,都是直接看實例,筆者的教程偏向於傻瓜式的,應該適合入門。   前提:安裝了Unity和VS,並且有3天的Unity使用經驗。  
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