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unity腳本入門
時間 2019-12-07
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接口 void Awake(){}//腳本加載時調用 void OnEnable(){}// 腳本激活時調用 void Start(){}//只調用一次,在調用Update以前調用 void Update(){}//每幀調用一次,每秒接近60次 void LateUpdate(){}//Update調用完以後調用 void OnDisable(){}//取消腳本時調用 void OnDestroy
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