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unity模型任意無限切割插件
時間 2020-01-18
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概述 3d模型的任意切割一直是遊戲開發裏的一個很大的問題,模型切割的關鍵點就只有生成橫切面的新頂點以及切口紋理的縫合,理論上解決了這兩點,就近乎能夠作到以假亂真的程度了。本篇文章就這兩點進行描述 詳細 代碼下載:http://www.demodashi.com/demo/11343.html 1、準備工做 解壓縮後獲得ClipDemo.unitypackage文件,將此文件導入unity5.45中
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