CUDA矩陣元素求和

CUDA矩陣元素求和 在使用cuda 作圖像高性能處理的時候,會很頻繁的使用到矩陣的運算,因而打算作成一個相對完整的矩陣運算庫,一旦使用調用便可,便再不用臨時去寫矩陣運算的規則和方法了。矩陣的加 減 乘 轉置天然簡單,在cuda中,矩陣的每一個元素都對應着一個線程,因而矩陣加法轉換爲線程中的加法,減法變成了線程,乘法,轉置也能夠轉化成相似的思路。web 當我寫到求一個矩陣全部元素的和的時候,順着思
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