Kinect+Unity 實現虛擬人物動作同步(羽毛球場景)

Kinect+Unity實現虛擬人物動作同步(羽毛球場景) 聲明:此文乃本人原創,未經本人允許不得轉載。 聯繫本人:網易郵箱[email protected]。 0 簡述 任務:在羽毛球場的場景下,將用戶的羽毛球訓練動作實時同步到自建的虛擬人物上。 實現原理簡介:用Kinect實時捕捉用戶的動作,將捕捉到的信息實時傳給Unity,Unity將獲得的數據處理加工賦給Unity demo中建好的虛擬人
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