Android中的GraphicBuffer同步機制-Fence

http://blog.csdn.NET/jinzhuojun/article/details/39698317 Fence是一種同步機制,在Android裏主要用於圖形系統中GraphicBuffer的同步。那它和已有同步機制相比有什麼特點呢?它主要被用來處理跨硬件的情況,尤其是CPU,GPU和HWC之間的同步,另外它還可以用於多個時間點之間的同步。GPU編程和純CPU編程一個很大的不同是它是異
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