Android系統中GraphicBuffer的同步-Fence同步機制

http://www.mamicode.com/info-detail-1814612.html Fence是一種同步機制,在Android裏主要用於圖形系統中GraphicBuffer的同步。那它和已有同步機制相比有什麼特點呢?它主要被用來處理跨硬件的情況。尤其是CPU。GPU和HWC之間的同步,另外它還能夠用於多個時間點之間的同步。GPU編程和純CPU編程一個非常大的不同是它是異步的。也就是說
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