Android中的GraphicBuffer同步機制-Fence

Fence是一種同步機制,在Android裏主要用於圖形系統中GraphicBuffer的同步。那它和已有同步機制相比有什麼特色呢?它主要被用來處理跨硬件的狀況,尤爲是CPU,GPU和HWC之間的同步,另外它還能夠用於多個時間點之間的同步。GPU編程和純CPU編程一個很大的不一樣是它是異步的,也就是說當咱們調用GL command返回時這條命令並不必定完成了,只是把這個命令放在本地的command
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