【Alpha版本】衝刺階段 - Day4 - 加速


今日進展

  • 袁逸灝:實現音樂的播放。(5h)
    啓動類遊戲畫面類(修改類)java

  • 劉偉康:繼續借鑑其餘 alpha 衝刺博客,瞭解了Android方面的部份內容,便於更好地推動進度。(2h)git

  • 劉先潤:更新圖畫與緩存相匹配的敵人和障礙物圖標,增長了計分以及增長關卡增長難度的功能,從新設置了關卡分數以及過關要求,從新調整了關卡與計分顯示的位置。(3h)
    連接緩存

  • 馬軍:完成測試規範中的測試用例設計,數據統計,遊戲驗收標準。(2h)app

  • 劉誠昊:看測試規範與測試代碼的例子,學習Junit的相關應用。(1h)工具

  • 莫禮鍾:收集成員的今日進展彙總報給劉偉康,幫助其完成博客內容。(1h)學習


問題困難

  • 袁逸灝:暫停後音樂不暫停。(已解決)
    暫停退出主界面後從新開始遊戲,用戶車輛沒法移動。(已解決)
    暫停退出主界面後從新開始遊戲,音樂二重播放。(已解決)測試

  • 劉偉康:燃盡圖的展示工具問題待解決,審覈規範的問題也再考慮。設計

  • 劉先潤:沒法統計得分,經過後計分清零問題,障礙物計分與敵車計分結果不統一的問題。3d

  • 馬軍:無。blog

  • 劉誠昊:無。

  • 莫禮鍾:無。


明日任務

【說明】下次衝刺的時間定在明天(12.4)。

  • 袁逸灝:實現結束畫面。

  • 劉偉康:技術方面繼續瞭解,能夠設定標準審覈規範了,審覈後推送到碼雲上。

  • 劉先潤:解決車輛和障礙物越界的問題。

  • 馬軍:閱讀已完成的開發代碼,開始計劃測試設計。

  • 劉誠昊:暫無。

  • 莫禮鍾:其餘小組成員編寫的代碼已經差很少了,我會去編寫測試代碼的成員那幫助他們一塊兒編寫測試代碼。


站立式會議

  • 全員到齊,此次和上次會議的內容類似,主要介紹了各個組員的昨天作了什麼、今天的進展以及遇到的困難等,我發現你們在彙報每日進展時,有組員展現地不太完整,因此特別說明了這個問題。咱們組的代碼進度較快,測試進度也要遇上。另外,燃盡圖和TODOList的完成有些拖延,可是總的來講仍是呈現一種「加速」趨勢,alpha衝刺階段已通過半,剩下的幾天更要把握好進度。


今日貢獻量

  •  袁逸灝   劉偉康   劉先潤   馬軍   劉誠昊   莫禮鍾 
    5 2+1 3 2 1 1


TODOList及項目燃盡圖

  • TODOList:

  • 項目燃盡圖:

    圖片名稱

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