【Alpha版本】衝刺階段 - Day5 - 破浪


今日進展

  • 袁逸灝:解決音樂播放問題以及跳轉問題。(5h)


    git

  • 劉偉康:大體檢查了測試規範,參考了其餘 alpha 階段的博客。(1h)app

  • 劉先潤:解決了敵車與障礙物溢出邊界的代碼問題,給用戶車輛增長了火焰噴射的動畫效果,給用戶車輛加上了發射子彈的炮臺,替換了原有的 flat 車爲一輛圖形質量更好的車。(5h)
    連接工具

  • 馬軍:查閱相關資料 爲產品測試作準備。(1h)學習

  • 劉誠昊:嘗試了新的相關軟件,但學習效果不理想;看測試類。(2h)測試

  • 莫禮鍾:幫劉偉康同窗收集其餘小組成員的今日進展並審查總結。(1h)優化


問題困難

  • 袁逸灝:音樂播放完後不循環,致使後面的關卡沒有音樂。(已解決)
    通關活動沒法跳轉。(已解決)
    沒法追蹤全部車輛與用戶車輛的距離致使結束界面不能使用。(待解決)動畫

  • 劉偉康:今日有些瑣事,致使團隊項目分配時間太少,明天緩一緩的時候補上。3d

  • 劉先潤:始終沒法經過修改圖片分辨率來達到優化圖形質量,將用戶車這一靜態圖層有動畫效果,沒法實現用戶車死亡的代碼。代碼規範

  • 馬軍:無。blog

  • 劉誠昊:無。

  • 莫禮鍾:無。


明日任務

【說明】下次衝刺的時間定在後天(12.6)。

  • 袁逸灝:實現結束畫面。

  • 劉偉康:技術方面繼續瞭解,將代碼規範整理並推送到碼雲上,使用工具製做團隊總進程的流程圖。

  • 劉先潤:進一步優化圖片質量,解決測試過程當中出現的問題,解決車輛死亡或碰撞的代碼問題。

  • 馬軍:開始進行產品測試。

  • 劉誠昊:開始寫測試。

  • 莫禮鍾:在下一階段衝刺以前提高代碼水平。


站立式會議

  • 全員到齊,此次會議上劉先潤重點展現了今天他的成果,即解決了敵車與障礙物溢出邊界的代碼問題,給用戶車輛增長了火焰噴射的動畫效果,給用戶車輛加上了發射子彈的炮臺,替換了原有的 flat 車爲一輛圖形質量更好的車。袁逸灝和劉先潤的進展都不錯,問題也應該能在期限內解決。而劉誠昊學習的新軟件遇到了一些困難,因此只能使用原來的方式繼續製做燃盡圖,因爲前幾回須要彌補,因此整體進度有些拖延,馬軍和劉誠昊打算在下一次衝刺時一塊兒測試。莫禮鍾除了平常統計以外仍是有些閒,因此還要考慮分配適合他的任務。而我今天在團隊上花費時間較少,劃了一次水,將時間用於處理其餘的事了,博客就當是自我反省吧。連衝四天大部分組員不免有些懈怠,爲了及時調整節奏因此明天暫時緩一緩,我會在明天的緩衝時間內補上今天未完成的任務。咱們還要繼續一邊前進,一邊「破浪」,要挺着度過 alpha 階段最後的幾道坎。


今日貢獻量

  •  袁逸灝   劉偉康   劉先潤   馬軍   劉誠昊   莫禮鍾 
    5 1 5 1 2 1


TODOList及項目燃盡圖

  • TODOList:

  • 項目燃盡圖:

    圖片名稱

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