總體性能——動畫模塊性能

Animator.ApplyOnAnimatorMove:調用次數太多說明場景中角色數量太多了; Animator.ProcessAnimationJob:關於AnimationClip的採樣和讀取; WaitingForJob:Unity5.X已經將其放入了子線程,等待子線程的處理; 角色的多少和AnimationClip的複雜程度影響耗時; Animators.FireAnimationEve
相關文章
相關標籤/搜索