unity3D UGUI學習(五) EventSystem,EventTrigger響應事件介紹

前言 UGUI中EventSystem主要負責處理輸入、射線以及發送事件,一個場景中 只能有一個EventSystem而且須要 BaseInputModule類型組建的協助才 能工做。web EventSystem負責管理,BaseInputModule負責輸 入,BaseRaycaster負責肯定目標對象。svg UGUI中不只能夠對UI進行監測,還能夠對場景中的對象進 行監測,如下會 有詳細介
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