Unity3D UGUI學習小結

今天看了下UGUI的教程,實在太棒了。不過學了個囫圇吞棗。事件處理源碼啥的都沒心思看下去。具體總結下今天學的:git 1.錨點和中心點問題:簡單點說就是,錨點四個花瓣在一個點時,中心點的座標;不在一個點時,中心點和花瓣所組成邊框的距離canvas 2.點擊事件處理,button能夠在OnClick,添加方法。Image等組件能夠在EventTrigger設置。也可經過編寫類實現如下接口實現。ide
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