OpenGL藍寶書源碼學習(十六)第六章——GLSL語言內建函數

一、內建函數 GLSL是着色器程序的語言,它也包含許多有用的內建函數,其中大多數都是在一個標量值或者同時在整個向量上執行數學運算。 1、三角函數 這些函數是爲了float、vec2、vec3、vec4數據類型而定義的。anyFloat來表示這4鍾浮點數據類型中的任意一種。 2、指數函數 和三角函數一樣,指數函數也是針對浮點數據類型(浮點數和浮點向量)的。 3、幾何函數 GLSL中還包括許多通用幾何
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