JavaShuo
欄目
標籤
面向對象的設計原則(六原則一法則)
時間 2019-12-05
標籤
面向對象
設計
原則
法則
欄目
軟件設計
简体版
原文
原文鏈接
(一)單一職責原則:一個類只作它該作的事情。前端 單一職責想表達的就是「高內聚」,所謂高內聚就是一個代碼模塊只完成一項功能,在面向對象中,若是隻讓一個類完成它該作的事,而不涉及與它無關的領域就是踐行了高內聚原則,這個類就只有單一職責。這個就比如一輛車由成千山萬的元件組成,而每一種元件都有它本身特殊的用途,好比火花塞就是用來引燃的,氣缸驅動杆就是用來壓縮的....各個組件都是能夠拆卸和從新組裝的,經
>>阅读原文<<
相關文章
1.
面向對象的設計原則(六原則一法則)
2.
面向對象六大設計原則
3.
面向對象設計六大原則
4.
面向對象7大設計原則(六)------ 開閉原則
5.
面向對象設計原則(六)合成複用原則
6.
面向對象設計的原則——單一職責原則
7.
面向對象設計原則之單一職責原則
8.
【面向對象設計原則】之單一職責原則(SRP)
9.
7.單一職責原則——面向對象設計原則
10.
面向對象設計原則(三) 單一職責原則
更多相關文章...
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
XML 語法規則
-
XML 教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
原則
面向對象設計原則
六大設計原則
法則
原則性
三原則
開發原則
堅持原則
基本原則
一則
軟件設計
PHP教程
Hibernate教程
MyBatis教程
設計模式
面試
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
面向對象的設計原則(六原則一法則)
2.
面向對象六大設計原則
3.
面向對象設計六大原則
4.
面向對象7大設計原則(六)------ 開閉原則
5.
面向對象設計原則(六)合成複用原則
6.
面向對象設計的原則——單一職責原則
7.
面向對象設計原則之單一職責原則
8.
【面向對象設計原則】之單一職責原則(SRP)
9.
7.單一職責原則——面向對象設計原則
10.
面向對象設計原則(三) 單一職責原則
>>更多相關文章<<