照相機模型與增強現實

增強現實的簡單實現(立方體、茶壺) 目前對於增強現實有兩種通用的定義。一是北卡大學羅納德·阿祖瑪(Ronald Azuma)於1997年提出的,他認爲增強現實包括三個方面的內容: 1.將虛擬物與現實結合 2.即時互動 3.三維 而另一種定義是1994年保羅·米爾格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)提出的現實-虛擬連續統(Milgram’s Reality-Vi
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