UE4全局變量的應用

4.20 1,創建全局變量,命名爲MyGameInstance 2,創建一個變量,命名爲MyB 3,在項目設置中 搜索GameInstence,並選中創建的全局變量 4,在藍圖裏調用全局變量 5,成功打印
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