《Face-to-Parameter Translation for Game Character Auto-Creation》論文解析

網易遊戲伏羲AI lab最近出了一片文章,《Face-to-Parameter Translation for Game Character Auto-Creation》,收錄於ICCV。這篇文章解決了一個問題:可以在遊戲的捏臉系統中實現輸入一張人臉照片,然後生成相似的遊戲角色。 如圖所示: 讓我們再細化一下這個問題,假設一個遊戲的捏臉參數有200個,那麼這個算法的功能就是:輸入一張人臉圖,輸出2
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