[NIPs19]Face-to-Parameter Translation for Game Character Auto-Creation

摘要: 角色定製系統是角色扮演類遊戲(RPG)的重要組成部分,玩家可以根據自身喜好對他們遊戲中角色的面部外觀進行編輯,而不使用默認模板。本文提出的方法能夠根據輸入的人臉照片自動創建玩家的遊戲角色。基於面部相似性度量和參數搜索範式,並通過解決大量具有物理意義的人臉參數的優化問題,研究者制定了上述「藝術創造」過程。 方法概覽。該方法可基於輸入人臉圖像自動生成遊戲角色,它基於人臉相似性度量和參數搜索機制
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