渲染世界的OPENGL 一些有趣的紋理着色器

從着色器訪問紋理貼圖是很是簡單的。紋理座標將會做爲屬性傳遞到咱們的頂點着色器,在片斷着色器當中,這些屬性一般是在頂點之間進行平滑插值的。片斷着色器使用這些差值紋理座標來對紋理進行採樣。web (1)只處理紋理單元ide // The TexturedIdentity Shader // Vertex Shader // Richard S. Wright Jr. // OpenGL SuperBi
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