1.直接插入排序算法
原理:將數組分爲無序區和有序區兩個區,而後不斷將無序區的第一個元素按大小順序插入到有序區中去,最終將全部無序區元素都移動到有序區完成排序。數組
要點:設立哨兵,做爲臨時存儲和判斷數組邊界之用。spa
實現:設計
void InsertSort(Nodetype p[],int length) { int i,j;//分別爲有序區和無序區指針 for(i=1;i<length;i++)//逐步擴大有序區 { j=i+1; if(p[j]<p[i]) { p[0]=p[j];//存儲待排序元素 while(p[0]<p[i])//查找在有序區中的插入位置,同時移動元素 { p[i+1]=p[i];//移動 i--; } p[i+1]=p[0];//將元素插入 } i=j-1;//還原有序區指針 } }
2.希爾排序3d
原理:又稱增量縮小排序。先將序列按增量劃分爲元素個數相同的若干組,使用直接插入排序法進行排序,而後不斷縮小增量直至爲1,最後使用直接插入排序完成排序。指針
要點:增量的選擇以及排序最終以1爲增量進行排序結束。code
實現:blog
void ShellSort(Nodetype p[],int d) { while(d>=1)//直到增量縮小爲1 { Shell(p,d); d=d/2;//縮小增量 } } void Shell(Nodetype p[],int d) { int i,j; int length=strlen(p); for(i=d+1;i<length) { if(p[i]<p[i-d]) { p[0]=p[i]; j=i-d; while(j>0&&p[j]>p[0]) { p[j+d]=p[j]; j=j-d; } p[j+d]=p[0]; } } }
交換排序排序
1.冒泡排序遞歸
原理:將序列劃分爲無序和有序區,不斷經過交換較大元素至無序區尾完成排序。
要點:設計交換判斷條件,提早結束以排好序的序列循環。
實現:
void BubbleSort(Nodetype p[]) { int i,j; int ischanged;//設計跳出條件 for(j=n-1;j<0;j--) { ischanged=0; for(i=0;i<j;i++) { if(p[i]>p[i+1])//若是發現較重元素就向後移動 { int temp=p[i]; p[i]=p[i+1]; p[i+1]=temp; ischanged=1; } } if(!ischanged)//若沒有移動則說明序列已經有序,直接跳出 break; } }
2.快速排序
原理:不斷尋找一個序列的中點,而後對中點左右的序列遞歸的進行排序,直至所有序列排序完成,使用了分治的思想。
要點:遞歸、分治
基本思想:
1.先從數列中取出一個數做爲基準數。
2.分區過程,將比這個數大的數全放到它的右邊,小於或等於它的數全放到它的左邊。
3.再對左右區間重複第二步,直到各區間只有一個數。
選擇排序
1.直接選擇排序
原理:將序列劃分爲無序和有序區,尋找無序區中的最小值和無序區的首元素交換,有序區擴大一個,循環最終完成所有排序。
要點:
實現:
void SelectSort(Nodetype p[],int length) { int i,j,k;//分別爲有序區,無序區,無序區最小元素指針 for(i=0;i<length;i++) { k=i; for(j=i+1;j<length;j++) if(p[j]<p[k]) k=j; if(k!=i)//若發現最小元素,則移動到有序區 { int tmp=p[k]; p[k]=p[i]; p[i]=tmp; } } }
2.堆排序
原理:利用大根堆或小根堆思想,首先創建堆,而後將堆首與堆尾交換,堆尾以後爲有序區。
要點:建堆、交換、調整堆
操做過程以下:
1)初始化堆:將R[1..n]構造爲堆;
2)將當前無序區的堆頂元素R[1]同該區間的最後一個記錄交換,而後將新的無序區調整爲新的堆。
所以對於堆排序,最重要的兩個操做就是構造初始堆和調整堆,其實構造初始堆事實上也是調整堆的過程,只不過構造初始堆是對全部的非葉節點都進行調整。
下面舉例說明:
給定一個整形數組a[]={16,7,3,20,17,8},對其進行堆排序。
首先根據該數組元素構建一個徹底二叉樹,獲得
20和16交換後致使16不知足堆的性質,所以需從新調整
(初始堆)
這樣就獲得了初始堆。即每次調整都是從父節點、左孩子節點、右孩子節點三者中選擇最大者跟父節點進行交換(交換以後可能形成被交換的孩子節點不知足堆的性質,所以每次交換以後要從新對被交換的孩子節點進行調整)。
有了初始堆以後就能夠進行排序了
此時3位於堆頂不滿堆的性質,則需調整繼續調整
接下來和倒數第二個元素交換,再調整
歸併排序
原理:將原序列劃分爲有序的兩個序列,而後利用歸併算法進行合併,合併以後即爲有序序列。
要點:歸併、分治
實現:
Void MergeSort(Node L[],int m,int n)
{
Int k;
If(m<n)
{
K=(m+n)/2;
MergeSort(L,m,k);
MergeSort(L,k+1,n);
Merge(L,m,k,n);
}
}
基數排序
原理:將數字按位數劃分出n個關鍵字,每次針對一個關鍵字進行排序,而後針對排序後的序列進行下一個關鍵字的排序,循環至全部關鍵字都使用過則排序完成。
要點:對關鍵字的選取,元素分配收集。
實現:
Void RadixSort(Node L[],length,maxradix)
{
Int m,n,k,lsp;
k=1;m=1;
Int temp[10][length-1];
Empty(temp); //清空臨時空間
While(k<maxradix) //遍歷全部關鍵字
{
For(int i=0;i<length;i++) //分配過程
{
If(L[i]<m)
Temp[0][n]=L[i];
Else
Lsp=(L[i]/m)%10; //肯定關鍵字
Temp[lsp][n]=L[i];
n++;
}
CollectElement(L,Temp); //收集
n=0;
m=m*10;
k++;
}
}