Cocos2d-x使用iPhone的多點觸控實現雙機遊戲

        以前在網上看到的多點觸控的實現都是規定了哪一個對象必須是第一個觸點,哪一個必須是第二個觸點,以此類推。。。。。。多點觸控的觸點有一個ID數組,多點觸控的實現是爲每個觸點指定控制對象,爲了實現第一個觸點能夠是任意一個對象,第二個觸點是除了第一個對象的其餘任一個對象,能夠經過計算距離來判斷將觸點分給哪一個對象: 這裏以兩個觸點舉例:         假設咱們設計一個飛機遊戲,能夠同時控
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