3D遊戲中的畫質與效率適配

3D遊戲中的畫質與效率適配   哪裏來的需求? 衆所周知,由於不同的設備配置不同。導致其CPU和GPU處理能力有高有低。同樣的遊戲想要在所有設備上運行流暢且畫面精美,是不可能的。這就需要我們針對不同的設備能力進行畫質調節,以保證遊戲的流暢運行。   我們需要控制什麼? 想要得到我們需要控制什麼,只需要找出影響遊戲運行效率的點即可。 當然在此不能一一列舉出所有遊戲類型的點。但筆者就個人經驗,列出一些
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