c#雙緩衝繪圖(不閃爍的幾種方法)

C#繪圖雙緩衝   C#雙緩衝解釋: 簡單說就是當我們在進行畫圖操作時,系統並不是直接把內容呈現到屏幕上,而是先在內存中保存,然後一次性把結果輸出來,如果沒用雙緩衝的話,你會發現在畫圖過程中屏幕會閃的很厲害,因爲後臺一直在刷新,而如果等用戶畫完之後再輸出就不會出現這種情況,具體的做法,其實也就是先創建一個位圖對象,然後把內容保存在裏面,最後把圖呈現出來。   GDI+的雙緩衝問題 一直以來的誤區:
相關文章
相關標籤/搜索