【Java 2D遊戲開發】雙緩衝繪圖 / 解決閃爍問題

最終效果: java 如今分析一下,閃爍是什麼形成的 觀察渲染的幾幀圖片,發現其中有一幀是全黑的web 第一幀: 第二幀: 第三幀: ide 爲何呢?由於渲染速度太慢了,以致於咱們可以直接看到渲染的過程 每一個窗口都有一個Graphics,咱們暫且叫它「窗口畫布」,直接畫貼圖在這上面比較費時間:svg while(渲染未完成) { 窗口畫布.DrawImage() -> 操做系統 -> 顯卡 }
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