Unity優化- 經常使用優化

經常使用優化 優化代碼的方法有不少種,而性能問題的緣由也有不少種。一般,強烈建議開發人員在嘗試應用CPU優化以前仔細分析其應用程序。然而,有幾個簡單的CPU優化是廣泛適用的。html 經過ID訪問屬性 Unity不使用字符串名稱來索引Animator、Material和Shader。 的內部屬性。爲了效率,全部屬性名都被hash成屬性ID,而實際上正是這些ID用於索引屬性。緩存 所以,每當在Ani
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