C++ 開發貪吃蛇遊戲總結

1、思考貪吃蛇的思路: 1.在一個窗口繪製貪吃蛇,確定少不了繪製的API,因此必不可少須要引入graphics.h這個圖形界面庫(裏面封裝了WIN 32大部分繪製API,若是沒有的話,能夠用GDI)。git 2.貪吃蛇吃掉食物就會增加一點,能夠把它當作是一節一節的。github 3.蛇要移動,確定會有座標的變化。數組 4.既然蛇會移動,那麼蛇吃掉食物的時候食物固然也是隨機變化的,因此食物也有座標。
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