Unity筆試總結

alpha blend工做原理 Alpha Blend 實現透明效果,不過只能針對某塊區域進行alpha操做,透明度可設。html 寫出光照計算中的diffuse的計算公式 diffuse = Kd x colorLight x max(N*L,0);Kd 漫反射係數、colorLight 光的顏色、N 單位法線向量、L 由點指向光源的單位向量、其中N與L點乘,若是結果小於等於0,則漫反射爲0。j
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