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UE4之一個物體不同部位賦予不同的材質球
時間 2021-01-02
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小白歡迎評論,共同探討,共同進步 這個問題需要在3DMax中解決,需要在3Dmax中就將物體賦予不同的材質球,然後再附加成一個整體。 舉個栗子:先隨便拉兩個物體 然後打開材質編輯器,給兩個物體賦予不同材質。接下來直接看圖吧,很簡單。 最後再導出,導入UE4使用就發現可以一個物體賦予多個材質球了。
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