UE4之一個物體不同部位賦予不同的材質球

       小白歡迎評論,共同探討,共同進步       這個問題需要在3DMax中解決,需要在3Dmax中就將物體賦予不同的材質球,然後再附加成一個整體。           舉個栗子:先隨便拉兩個物體         然後打開材質編輯器,給兩個物體賦予不同材質。接下來直接看圖吧,很簡單。    最後再導出,導入UE4使用就發現可以一個物體賦予多個材質球了。
相關文章
相關標籤/搜索