UE4虛幻引擎 產卵---不斷在一個位置生產一個物體,並且擁有物理性質

1)創建一個藍圖腳本PhysicsBox 2)並且打開此藍圖腳本,設置一下其靜態網格的物理模擬 3)找到TargetPoint,並且拖入場景中,並打開場景模型 4)具體藍圖操作如下,主要應用了一個方法就是SpawnActor form Class;並且使用第一步所創建的那個藍圖基類PhysicsBox 5)點擊compile,然後運行play,點擊G鍵,你發現秒物體不斷生成,向下落;而這個生產的目
相關文章
相關標籤/搜索