怎樣用ZBrush將不同材質賦予同一個模型上

        ZBrush 作爲最專業的數字雕刻與繪畫軟件,能夠製作出高質量的3D模型,包括模型的顏色貼圖和材質屬性。不同材質可以改變照明在表面上的反應,以便模型表現出光澤、凹凸、反射、金屬性或透明效果。ZBrush 提供了許多預置材質幫助用戶控制調整模型,除此之外,您還可以從外部導入材質在ZBrush中使用,以創建新的材質。   那麼,經常會有一個場景模型中的材質表現是多種的,如何把不同材質賦
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