摘下3D眼鏡,你看到電影畫面是重的。兩個重疊的畫面並非徹底同樣的,而是用兩個不一樣的攝影機拍攝出來的。3D電影的原理其實跟人眼是同樣的,之因此咱們用肉眼看到的世界是有立體感的,是由於兩個眼睛細微的角度差異經由視網膜傳至大腦裏,就能區分出景物的先後遠近,進而產生強烈的立體感。ide
3D 電影在拍攝的時候,就是用兩架攝影機模仿了人的眼睛。行內有‘昆蟲眼’、‘人眼’、‘巨人眼’之說,若是要拍很近的景,兩個攝影機要像蒼蠅的眼睛同樣離得那麼近。通常的話兩個攝像機之間的距離跟人眼差很少。若是要拍遠景,兩個攝像機就要分得像巨人的眼睛那麼開。根據拍攝距離的遠近,有一個公式來算出兩個攝像機之間的距離應該擺放得多遠。「可是光靠公式也不行,主要仍是要靠經驗。有時候兩個攝像機可能會垂直着或是斜着放,而後再用一面鏡子,才能夠完成拍攝。」動畫
3D 電影爲何如今開始成氣候,之前用膠片拍3D,一套攝影機有三四十斤重,到了數碼時代,3D攝影機已經不到10斤。在放映的時候,之前的膠片3D電影必須兩臺放映機一塊兒放,稍微一不一樣步電影就毀了。電影技術突飛猛進的發展使得3D電影快速上馬。spa
其實這幾年3D電影一直集中在動畫領域,那是由於動畫片加30*的投資就能變成3D的了,只須要後期弄弄就行。真人實景的3D的投資就得比2D的多一倍了。立體攝影器材、後期製做、選景、耗時等都牽涉到費用問題,並且若是拍得很差,後期用的時間會更長,花的費用也相對更多。」htm
電影院中廣泛採用。通常用偏振眼鏡觀看,也有用光譜眼鏡的。圖片
不閃式3D 電視方式是最接近咱們實際感覺立體感,不閃式3D的特色:有關視角方面,在視聽推薦距離內觀看時不閃式3D全然不成問題。好比,除了在一米之內站着、坐着或者用很是不正常的姿式觀看電視之外,在3D電視視聽推薦距離內觀看時沒有任何問題的。資源
惟一缺點是播放1080p時只有540p,也就是畫質減半,致使效果不明顯。get
是另外一種3D立體成像技術,有紅藍、紅綠等多種模式,但採用的原理都是同樣的。同步
時分法須要顯示器和3D開關眼鏡的配合來實現3D立體效果。時分法所採用的立體眼鏡構造有些複雜,固然成本也高些。it
優勢:class
應用得最爲普遍,資源相對較多
缺點:
1、戴上眼鏡以後,亮度減小較多;
2、3D眼鏡快門的開合在日光燈做用下與左右圖像不徹底同步,會出現串擾重影現象;
3、快門式3D眼鏡的售價基本在1000元左右,相對較貴,而且須要安裝電池或充電使用。
爲了迎接2008北京奧運會接收電視立體節目,我國本身製造出了光柵式的立體電視機,但光柵式也有缺點,就是清晰度和其它的立體相比要差些,只有在很是大的電視上清晰度稍高,但這樣一來,價格也就上去了,想克服這個缺點就是要技術進步。
這是一戰後的一位老兵發現的一種看立體的方式(國內叫過全真立體),這項立體電視技術與原有各類制式的電視設備兼容,其原理是在拍攝立體節目時,讓攝像機向左或向右勻速移動,主要是運動立體的效果。觀衆看節目時,戴上一付對應左移或右移的特製眼鏡,這種眼鏡的鏡片一個是透明的,另外一個是半透明的,成本低廉,若是不戴眼鏡和看普通電視沒有區別。這項技術面臨淘汰的緣由是左移與右移所拍的片子與觀看帶的眼鏡容易混淆,形成立體效果不明顯,而其兼容性好的特色又被過分炒做,八十年代起,在全球幾十個國家幾起幾落。
之前專用於看立體相機拍的圖片對,圖片對通常左右呈現。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優勢:很是清晰。
在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇,只在科技館有展現。
該類型眼睛安裝有電池,在使用時打開開關使用,效果較光柵式有明顯提高。