技術分享連載(十二)

內存管理 Q1:下圖是UWA性能檢測報告,圖中標紅的這兩個函數常常導致很高的堆內存分配,那麼我該如何檢查或者避免呢? Canvas.SendWillRenderCanvases爲UGUI中非常重要的接口,經常會出現較高的性能開銷。當Canvas中的UI元素出現了長、寬或Alpha變化時,UGUI會更新其所在Canvas中所有UI元素的Transform、狀態等等。Canvas中UI Mesh頂點較
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