技術分享連載(二十八)

資源管理 Q1:在UWA性能報告中,你們建議我們選中Optimize GameObject來提升Mecanim動畫模塊的運行性能,但是這個功能會隱蔽角色骨骼,那麼要掛載該骨骼上的這個點就無法查詢了,有什麼辦法可以解決這個問題嗎? 是的,開啓Optimize GameObject默認情況下會將動畫網格下的所有骨骼結點隱藏,但是,你可以通過「Extra Transform to Expose」查看你想
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