JavaShuo
欄目
標籤
遊戲的大地圖中對象狀態的同步
時間 2021-01-01
標籤
遊戲後端
後端
遊戲開發
遊戲
經驗分享
程序人生
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
遊戲戰場的地圖很大,在地圖上活躍着成百上千的玩家。服務器是如何同步地圖上玩家英雄、怪物、建築等地圖對象的狀態呢?肯定不能把地圖上所有對象的狀態同步給玩家,因爲數據量實在太大,服務器只要將玩家視野周圍的地圖對象狀態同步給玩家即可,這樣既可以滿足需求,下面介紹如何同步玩家視野周圍的地圖對象狀態。 可以把地圖看成由很多個小方格組成的,而玩家英雄、怪物、建築都在方格上,而服務器只需要將視野
>>阅读原文<<
相關文章
1.
網絡遊戲中的幀同步與狀態同步
2.
多人遊戲對戰技術(坦克大戰、狀態同步)
3.
遊戲中的狀態機
4.
移動遊戲 狀態同步 幀同步
5.
Hibernate中的對象狀態
6.
Hibernate中對象的狀態
7.
遊戲中的小地圖
8.
C#遊戲開發快速入門2.2改變遊戲對象的狀態
9.
解碼mmo遊戲服務器三:大地圖同步(aoi)
10.
遊戲同步
更多相關文章...
•
持久化對象的狀態及狀態轉換
-
Hibernate教程
•
HTTP狀態碼
-
HTTP 教程
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
戲的
權利的遊戲
安德的遊戲
哭泣的遊戲
對象的學習
大的
拼圖遊戲
狀態
步態
興趣愛好
遊戲
Hibernate教程
Docker命令大全
PHP教程
靜態資源
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安裝
2.
Linux下Redis安裝及集羣搭建
3.
shiny搭建網站填坑戰略
4.
Mysql8.0.22安裝與配置詳細教程
5.
Hadoop安裝及配置
6.
Python爬蟲初學筆記
7.
部署LVS-Keepalived高可用集羣
8.
keepalived+mysql高可用集羣
9.
jenkins 公鑰配置
10.
HA實用詳解
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
網絡遊戲中的幀同步與狀態同步
2.
多人遊戲對戰技術(坦克大戰、狀態同步)
3.
遊戲中的狀態機
4.
移動遊戲 狀態同步 幀同步
5.
Hibernate中的對象狀態
6.
Hibernate中對象的狀態
7.
遊戲中的小地圖
8.
C#遊戲開發快速入門2.2改變遊戲對象的狀態
9.
解碼mmo遊戲服務器三:大地圖同步(aoi)
10.
遊戲同步
>>更多相關文章<<