多人遊戲對戰技術(坦克大戰、狀態同步)

  用狀態同步的方式實現一個坦克大戰的小遊戲,這也是一次全新的嘗試,從遊戲的效果來看,在正常的網絡速度下效果符合預期。這裏跟你們分享下游戲客戶端中用到的關鍵技術點。web 1、 同步方式的選擇,狀態同步or 幀同步?   狀態同步: 同步的是遊戲中的各類狀態,遊戲邏輯由服務器實現,只是將計算後的結果同步給客戶端,客戶端根據收到的狀態,同步本地的遊戲狀態。json 實現狀態同步的通常流程是:緩存  
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