計算機圖形學——光線追蹤(RayTracing)算法

前言 最近處於畢設答辯前的空檔期,沒什麼要緊的事情要作,因而空閒之餘隨意看了下點計算機圖形學,學習了一個畫3D圖形的光線追蹤算法,在此簡單地分享一下~php 1、理論基礎 一、三維場景中建立圖像 第一步:透視投影。這是一個將三維物體的形狀投影到圖像表面上的幾何過程,這一步只須要鏈接從對象特徵到眼睛之間的線,而後在畫布上繪製這些投影線與圖像平面相交的輪廓。 第二步:添加顏色。圖像輪廓繪製好以後,給它
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