編寫可複用的組件在實際開發中是很是常見的需求,根據需求的不一樣會有不少不一樣的組件出現,有簡單的好比Alert這樣的彈窗組件,也有複雜些的日曆組件等等css
今天咱們一塊兒來寫寫組件(Vue組件),看看從中能不能掌握什麼知識點吧!!!html
輪播圖組件想必是使用最多的組件之一了,尤爲是每一個首頁當中一定會出現它的身影。vue
那麼,咱們就閒言少敘了,實現一個適用於移動端上的輪播圖組件吧node
先劃個重點:要實現組件的開發,先簡單看一下下面的3條邏輯webpack
核心邏輯ios
工欲善其事必先利其器,首先無論怎樣,先把組件引入一番再說git
組件的使用向來是先引入再說,絕不例外的,看下面的組件引用github
// App.vue文件 -> js部分
<script>
// 引入Swiper和SwiperItem組件
import Swiper from './components/Swiper/Swiper';
import SwiperItem from './components/Swiper/SwiperItem';
export default {
// 組件內註冊組件
components: {
Swiper,
SwiperItem
}
}
</script>
複製代碼
js部分已經將引入的組件註冊到了當前App組件中,下面就開始在模板中使用它們web
// App.vue文件 -> html部分
<template>
<div id="app">
<Swiper v-model="currentId">
<SwiperItem :id="currentId">
<div>第一張圖</div>
</SwiperItem>
<SwiperItem :id="currentId">
<div>第二張圖</div>
</SwiperItem>
<SwiperItem :id="currentId">
<div>第三張圖</div>
</SwiperItem>
</Swiper>
</div>
</template>
複製代碼
小朋友,你是否有不少問號?彆着急,且聽風吟vuex
Swiper組件裏放了3個SwiperItem組件,並且SwiperItem組件裏實現的內容是徹底相同的
因此,不必寫3遍,直接用一個數組經過v-for
渲染出來就OK了
這裏我簡單用node寫了個接口,返回輪播圖的數據,若是不想寫個接口的話,我直接把數據貼出來,讓你們直觀的看到
// 輪播圖數據
const albums = [
{ "id": 1, "title": "葉惠美", "public": 2003, "song": '晴天', "img": "https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=281827478,1045705647&fm=26&gp=0.jpg"},
{ "id": 2, "title": "七里香", "public": 2004, "song": '七里香', "img": "https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1584873891083&di=7892d2142e6aba7e203d270e20599235&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fpic.rmb.bdstatic.com%2Fc1505303db7c257f248adc87b6e22fd5.jpeg"},
{ "id": 3, "title": "十一月的蕭邦", "public": 2005, "song": '夜曲', "img": "https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1584873911041&di=51fc38d5805edc63fdd7301dbcef316f&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fzximg.ingping.com%2Fueditor%2Fjsp%2Fupload%2F201705%2F201705031153520358724.jpg"},
{ "id": 4, "title": "依然范特西", "public": 2006, "song": '聽媽媽的話', "img": "https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1584873937432&di=ebf0092e78d5499f54728eeb43449414&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg1.dongqiudi.com%2Ffastdfs2%2FM00%2F66%2FBA%2FChOqM1rO_0mADp5rAACEhAjn7aY043.jpg"}
];
複製代碼
我寫的接口是/getalbums
,返回的是json格式,{code: 0, data: albumes}
下面我仍是按照正常的請求來操做,在以前的目錄結構中,你們應該看到了api/shop.js
文件,這裏是我封裝好的用來請求輪播圖數據的代碼
// api/shop.js文件
import axios from 'axios';
// 攔截返回的響應數據
axios.interceptors.response.use(res => res.data);
export default {
async getAlbums() {
let { data } = await axios.get('/api/getalbums');
return data;
}
}
複製代碼
如今讓咱們回到App.vue這裏,開始進行請求操做,而後v-for
遍歷數組並渲染SwiperItem組件
// App.vue文件 -> js部分
<script>
import Swiper from './components/Swiper/Swiper';
import SwiperItem from './components/Swiper/SwiperItem';
// 引入封裝好的請求方法
// @是webpack配的alias別名,指代src目錄
import shop from '@/api/shop';
export default {
data() {
// 輪播圖數據
sliders: [],
// 當前id,用來顯示對應的圖片
currentId: 1
},
async mounted() {
// 請求數據並更新slider數組
this.sliders = await shop.getAlbums();
},
components: {
Swiper,
SwiperItem
}
}
</script>
複製代碼
渲染數據的部分要交給咱們的模板來處理了
// App.vue文件 -> html部分
<template>
<div id="app">
<Swiper v-model="currentId" v-if="sliders.length">
<template v-for="item in sliders">
<SwiperItem :key="item.id" :id="item.id">
<img :src="item.img" />
</SwiperItem>
</template>
</Swiper>
</div>
</template>
複製代碼
上面模板爲何寫成這樣?
v-model
也能夠在組件上進行綁定
v-model
默認會利用名爲value
的prop和名爲input
的事件v-if
控制組件是在拿到數據後才進行渲染id
動態屬性是用來區分當前應該展現哪張圖片的重點好了,寫到這裏,基本的展現效果已經搞定了,img
元素的寬高,在App.vue的css部分能夠定義一下如:#app img { width: 100%; height: 220px; }
,這樣限制了寬高看起來就比較合適了
如今,開始盡請的開發吧
Swiper內部寫了多個SwiperItem組件,因此須要一個slot
插槽來進行內容的分發,而且接收了v-model
綁定數據後傳遞過來的value
下面,來看一眼實現的邏輯吧
// Swiper.vue文件
<template>
<div class="swiper">
<div class="view">
<slot></slot>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
// v-model默認傳遞過來的value屬性
value: {
type: Number,
default: 1
}
}
}
</script>
<style scoped>
.swiper {
position: relative;
width: 100%;
height: 220px;
overflow: hidden;
}
</style>
複製代碼
先寫了一個基本的邏輯,剩下的邏輯稍後再寫,咱們再把SwiperItem組件實現一下
輪播圖和選項卡很相似,都是當前只顯示一張圖,其他的都隱藏起來,SwiperItem組件就是用來作這些事情的
// SwiperItem.vue文件
<template>
<transition name="items">
<div class="swiper-item" v-if="isShow">
<slot></slot>
</div>
</transition>
</template>
<script>
export default {
props: {
id: {
type: Number,
// 必填屬性
required: true
}
},
data() {
return {
selectedId: 1
}
},
computed: {
isShow() {
// 根據props傳過來的值判斷v-if顯示
return this.id === this.selectedId;
}
}
}
</script>
<style scoped>
.items-enter-active,
.items-leave-active {
transition: .5s linear;
}
.items-leave-to {
transform: translateX(-100%);
}
.items-enter {
transform: translateX(100%);
}
.items-enter-active {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
left: 0;
top: 0;
}
</style>
複製代碼
回到Swiper組件裏,咱們須要寫一個方法用來展現輪播圖,那麼就簡單的起名爲show方法吧,
它的做用就是:遍歷$children
子組件實例,修改子組件裏的selectedId的值,而後顯示初始輪播圖
// Swiper.vue文件
<script>
export default {
...省略,
data() {
return {
index: 1
}
},
methods: {
show() {
// 給index賦值爲傳遞過來的value
// 若是沒有傳遞value值,就默認取第一個子組件裏的id值
this.index = this.value || this.$children[0].id;
// 遍歷子組件,並修改實例上對應的selectedId值
this.$children.forEach(vm => {
vm.selectedId = this.index;
});
}
},
mounted() {
// 初始化
this.show();
}
}
</script>
複製代碼
輪播圖下方常見會有對應的小點,讓用戶直觀的看到一共有幾張輪播圖片,其實實現起來很easy,由於只要咱們知道有幾條數據就能夠利用v-for
對應循環出來了
// Swiper.vue文件
<template>
<div class="swiper">
<div class="view">
<slot></slot>
</div>
<div class="dots">
<span class="dot"
v-for="dot in len"
:key="dot"
:class="{active: index === dot}">
</span>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
...省略,
data() {
return {
index: 1,
// 記錄輪播圖的圖片數量
// 定義在data是爲了在模板使用
len: 0
}
},
methods: {
...省略
},
mounted() {
// 初始化
this.show();
// 更新len的長度,其實就是有幾個子組件而已
this.len = this.$children.length;
}
}
</script>
<style scoped>
.swiper {
position: relative;
width: 100%;
height: 220px;
overflow: hidden;
}
/* 輪播圖小點樣式 */
.swiper .dots {
position: absolute;
bottom: 10px;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
}
.swiper .dots .dot {
width: 10px;
height: 4px;
border-radius: 6px;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.7);
display: inline-block;
margin: 0 2px;
}
.swiper .dots .active {
width: 14px;
background-color: #fff;
}
</style>
複製代碼
通過上面的一番折騰,總該有點該有的樣子了吧,讓咱們看看效果圖
不少輪播圖效果都是自帶自動播放的,因此咱們當前也不會置之不理。咱們經過給Swiper組件傳遞autoplay
的prop來進行設置
// App.vue文件 -> html部分
<template>
<div id="app">
<Swiper v-model="currentId" v-if="sliders.length" :autoplay="true">
...省略
</Swiper>
</div>
</template>
複製代碼
父組件App傳遞了autoplay
了,那麼接下來就繼續回到咱們的Swiper組件
咱們再實現一個play
方法,主要是寫一個定時器,而後再經過change
方法來修改value的值,作到自動播放
// Swiper.vue文件 -> js部分
<script>
export default {
props: {
...省略,
autoplay: {
type: Boolean,
default: false
}
},
data() {
return {
index: 1,
len: 0
}
},
methods: {
show() {...省略},
// 定時器播放
play() {
if (this.autoplay) {
this.timer = setInterval(() => {
this.change(this.index + 1);
}, 3000);
}
},
// 切換輪播圖
change(index) {
// 處理右邊界若是超過了len
if (index === this.len + 1) {
// 將index改回到1
index = 1;
} else if (index === 0) {
index = this.len;
}
// 經過$emit,觸發input事件,修改value爲index值
this.$emit('input', index);
},
// 清除定時器
stop() {
clearInterval(this.timer);
this.timer = null;
}
},
watch: {
// 這裏是關鍵
// 監聽value值的變化,value賦給了index,隨着每次的index變化
// 就從新調用一下show方法,刷新視圖
value() {
this.show();
}
},
mounted() {
this.show();
this.len = this.$children.length;
// 調用自動播放
this.play();
}
}
</script>
複製代碼
一塊兒來看看效果吧
默認自動播放的時候,圖片都是向左移動到-100%的位置。若是考慮到用戶切換的話,須要先在mounted
時記錄一下前一個索引值prevIndex
前一個索引值prevIndex
和當前的索引值index
去比較,若是大於了當前的index
,那麼就說明是反向輪播,圖片須要向右移動
讓咱們再回到SwiperItem組件,給它添加一個動態class,用來顯示正反方向的過渡效果
// SwiperItem.vue文件
<template>
<transition name="items">
<div class="swiper-item" v-if="isShow" :class="{direction}">
<slot></slot>
</div>
</transition>
</template>
<script>
export default {
...省略
data() {
return {
index: 1,
// 判斷方向
direction: false
}
}
}
</script>
<style scoped>
...省略
/* 反向過渡 */
.items-leave-to.direction {
transform: translateX(100%);
}
.items-enter.direction {
transform: translateX(-100%);
}
</style>
複製代碼
上面的代碼爲咱們修改了不一樣方向的過渡效果,廢話再也不多說,直接看代碼吧
// Swiper.vue文件 -> js部分
<script>
export default {
...省略,
methods: {
show() {
this.index = this.value || this.$children[0].id;
this.$children.forEach(vm => {
this.$nextTick(() => {
vm.selectedId = this.index;
});
// 若是prevIndex大於了index就是反向輪播
vm.direction = this.prevIndex > this.index;
// 處理自動播放時的邊界狀況
if (this.timer) {
if (this.prevIndex === 1 && this.index === this.len) {
// 處理從第1張反向跳到最後一張的條件
vm.direction = true;
} else if (this.prevIndex === this.len && this.index === 1) {
// 處理最後一張正向跳到第一張的條件
vm.direction = false;
}
}
});
},
change(index) {
this.prevIndex = this.index;
...省略
}
},
mounted() {
this.show();
this.len = this.$children.length;
this.play();
// 先記錄當前的值
this.prevIndex = this.index;
}
}
</script>
複製代碼
簡單梳理:
prevIndex
最開始是undefined,由於在mounted
按照順序調用show
方法的時候,prevIndex
尚未賦值爲index
prevIndex > index
第一次比較的時候,是undefined和1在比較,以後在每次切換圖片,調用change
方法的時候又給prevIndex
賦了index
的值$nextTick
是爲了在vm.direction
數據被修改了,等待DOM更新後再修改對應的selectedId
以對應展現對應圖片this.prevIndex = this.index
就是在每次切換的時候把上一次的index
賦給了prevIndex
prevIndex
爲undefined,index
爲1;當prevIndex
爲1的時候,index
爲2,以此類推的賦值,這樣你們就可以理解了吧至此,咱們把左右切換的過渡效果代碼邏輯搞定了,還差最後一步了,讓咱們給輪播圖添加touch
事件,讓用戶能夠左右切換圖片
上面已經完成了判斷方向的邏輯,用戶左右切換簡直是小菜一碟了,首先要給元素上添加touch事件
// Swiper.vue文件
<template>
<div class="swiper">
<div class="view" @touchstart="touchstart" @touchend="touchend">
<slot></slot>
</div>
...省略
</div>
</template>
<script>
export default {
...省略,
methods: {
touchstart(e) {
// 剛觸摸屏幕時記錄一個x座標
this.startX = e.touches[0].pageX;
// 而且中止自動播放
this.stop();
},
touchend(e) {
// 計算開始點和手指擡起時離開點的座標差值
let disX = e.changedTouches[0].pageX - this.startX;
// 若是小於0就表示是正向切換(向左滑動)
// 反之,就是反向切換(向右滑動)
if (disX < 0) {
this.change(this.index + 1);
} else {
this.change(this.index - 1);
}
// 切換完畢後,繼續進行自動播放
this.play();
},
...省略
}
}
</script>
複製代碼
寫到這裏就算完成了,讓咱們再來一塊兒看看效果吧
最後的最後:因爲組件裏用到了定時器,那麼別忘記了在beforeDestroy
的時候,調用stop
方法清除一下定時器
原本還想寫兩個別的可複用組件,不過怕字數太多,你們看的疲勞了,就點到爲止吧,我也會把相應的地址發出來,讓你們方便參考
拾人牙慧,學無止境,感謝你們觀看了