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《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》 學習筆記(一)
時間 2019-12-04
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3D數學基礎:圖形與遊戲開發
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(如下學習筆記爲本人最近在學習本書的時候所記載,之中還加入了一些作項目過程當中遇到的問題,以及相關知識的補充。筆者水平有限,文中不足之處,還請給予指正,謝謝~)函數 1.將左手座標系變換到右手座標系,只需改變其中一個軸的方向便可。 若改變兩個軸的方向,則與旋轉座標軸無異。學習 若改變兩個軸的方向,則與旋轉座標軸無異。 左手座標系有24種(4*2*3) ,右手座標系也有24種。 2. 四
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