完全理解Vue計算屬性

前言

提到計算屬性,咱們立刻就會想到它的一個特性:緩存,Vue 文檔也如是說:javascript

計算屬性是基於它們的響應式依賴進行緩存的vue

那麼計算屬性如何緩存的呢,計算屬性的觀察者是如何進行依賴收集的呢,接下來深刻原理看一下。java

本文須要對基礎的響應式原理和幾個關鍵角色 Observer、Dep、Watcher 等有必定的瞭解,可參考 Observer、Dep、Watcher 傻傻搞不清楚node

以一個簡單的例子開始:緩存

<div id="app">
    <h2>{{ this.text }}</h2>
    <button @click="changeName">Change name</button>
</div>

const vm = new Vue({
    el: '#app',
    data() {
        return {
            name: 'xiaoming',
        }
    },
    computed: {
        text() {
            return `Hello, ${this.name}!`
        }
    },
    methods: {
        changeName() {
            this.name = 'onlyil'
        },
    },
})
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初始展現 Hello, xiaoming!,點擊按鈕後展現 Hello, onlyil!app

Vue 初始化

仍是從 vue 初始化看起,從 new Vue() 開始,構造函數會執行 this._init,在 _init 中會進行合併配置、初始化生命週期、事件、渲染等,最後執行 vm.$mount 進行掛載。異步

// src/core/instance/index.js
function Vue (options) {
    // ...
    this._init(options)
}

// src/core/instance/init.js
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    // 合併選項
    // ...
    // 一系列初始化
    // ...
    initState(vm)
    // ...
    
    // 掛載
    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el)
    }
}
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計算屬性的初始化就在 initState 中:函數

// src/core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) {
    const opts = vm.$options
    // ...
    // 初始化 computed
    if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
    // ...
}
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computed 初始化

看一下 initComputedoop

function initComputed(vm, computed) {
    const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)
    // 遍歷 computed 選項,依次進行定義
    for (const key in computed) {
        const getter = computed[key]

        // 爲計算屬性建立內部 watcher
        watchers[key] = new Watcher(
            vm,
            getter || noop, // 計算屬性 text 函數
            noop,
            computedWatcherOptions // { lazy: true } ,指定 lazy 屬性,表示要實例化 computedWatcher
        )

        // 爲計算屬性定義 getter
        defineComputed(vm, key, userDef)
    }
}
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1. 定義 _computedWatchers

首先定義一個 watchers 空對象,同時掛在 vm._computedWatchers 上,用來存放該 vm 實例的全部 computedWatcher。post

2. 實例化 computedWatcher

遍歷 computed 選項並實例化 watcher,參數中的 getter 就是上邊示例中計算屬性 text 對應的函數:

function () {
    return `Hello, ${this.name}!`
}
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參數中的 computedWatcherOptions{ lazy: true } ,指定 lazy 屬性,表示要實例化的是 computedWatcher。

實例化 computedWatcher :

class Watcher {
    constructor(vm, expOrFn, cb, options) {
        // options 爲 { lazy: true }
        if (options) {
            // ...
            this.lazy = !!options.lazy
            // ...
        }
        this.dirty = this.lazy // for lazy watchers, 初始 dirty 爲 true

        this.getter = expOrFn

        // lazy 爲 true,不進行求值,直接返回 undefined
        this.value = this.lazy
            ? undefined
            : this.get()
    }
}
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執行構造函數時指定 lazy dirty 爲 true,最後執行 watcher.value = undefined 並未執行 get 方法進行求值。何時求值呢?後面就知道了。

回到上邊,爲計算屬性建立內部 watcher 以後的 watchers 對象是這樣的:

{
    text: Watcher {
        lazy: true,
        dirty: true,
        deps: [],
        getter: function () {
            return `Hello, ${this.name}!`
        },
        value: undefined, // 直接賦值爲 undefined ,
    }
}
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3. 定義計算屬性的 getter

看一下 defineComputed 作了什麼:

function defineComputed(target, key, userDef) {
    Object.defineProperty(target, key, {
        get: function () {
            const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
            if (watcher) {
                if (watcher.dirty) {
                    watcher.evaluate()
                }
                if (Dep.target) {
                    watcher.depend()
                }
                return watcher.value
            }
        }
    })
}
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有沒有很熟悉,在定義響應式數據的 defineReactive 方法中也使用了 Object.defineProperty 方法來定義訪問器屬性。這裏在該 vm 實例上定義了 text 屬性,每當訪問到 this.text 時就會執行對應的 getter ,函數作了什麼暫時能夠不看。那何時會讀取到 this.text 呢?答案在下邊。

總結一下 computed 初始化過程:

  • 定義 vm._computedWatchers 用來存放該 vm 實例的全部 computedWatcher
  • 遍歷 computed 選項並實例化 watcher,不求值,直接將 watcher.value = undefined
  • 經過 defineComputed 定義計算屬性的 getter ,等待後邊讀取時觸發

首次渲染

初始化完成後,會進入 mount 階段,在執行 render 生成 vnode 時會讀取到計算屬性 text ,本文示例的 render 函數是這樣:

function render() {
    var h = arguments[0];
    return h("div", [
        h("h2", [this.text]), // 這裏讀取了計算屬性 text
        h("button", {
            "on": {
                "click": this.changeName
            }
        }, ["changeName"]),
    ]);
}
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1. 觸發計算屬性的 getter

這時會觸發計算屬性的 getter ,也就是上邊定義的訪問器屬性:

get: function () {
    const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
    if (watcher) {
        // 此時 dirty 爲 true ,進行求值
        if (watcher.dirty) {
            // 求值,對 data 進行依賴收集,使 computedWatcher 訂閱 data
            // 這裏的 data 就是 "this.name"
            watcher.evaluate()
        }
        if (Dep.target) {
            watcher.depend()
        }
        return watcher.value
    }
}
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2. 求值 watcher.evaluate()

取出 vm._computedWatchers 中對應的 watcher ,此時 watcher.dirty 爲 true,執行 watcher.evaluate()

// watcher.evaluate
evaluate() {
    this.value = this.get()
    this.dirty = false
}
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這個函數作了兩件事:

  • 執行 get 進行求值,這裏就解答了上面什麼時候求值的問題;
  • 將 dirty 置爲 false 。

先看求值:

// watcher.get
get() {
    pushTarget(this) // Dep.target 置爲當前 computedWatcher
    let value
    const vm = this.vm
    try {
        // 觸發響應數據的依賴收集
        value = this.getter.call(vm, vm)
    } catch (e) {
        // ...
    } finally {
        popTarget() // Dep.target 從新置爲渲染 watcher
    }
    return value
}
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這裏須要知道一個前置內容,全局的 Dep.target 存的是當前正在求值的 watcher,它是用一個棧 targetStack 來維護的。當前是在渲染過程當中,因此此時棧是這樣:[ 渲染watcher ]。

function pushTarget(target: ?Watcher) {
    targetStack.push(target)
    Dep.target = target
}
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首先 pushTarget(this)Dep.target 成爲當前 computedWatcher,此時棧是這樣的:[ 渲染watcher, computedWatcher ]。

而後執行 getter 觸發響應數據的依賴收集。再回顧一下 getter :

function () {
    return `Hello, ${this.name}!`
}
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很顯然執行這個函數會讀取 this.name ,name 的 dep 就會收集當前 computedWatcher ,當前 computedWatcher 就會訂閱 name 的變化(這裏不作詳細介紹,參考響應式原理的依賴收集)。

收集完成後執行 popTarget()Dep.target 從新成爲渲染 watcher ,此時的棧是這樣:[ 渲染watcher ]。

而後返回計算得出的值,再將 dirty 置爲 false 。此時 name 的 dep 是這樣的:

{
    id: 3,
    subs: [ computedWatcher ], // 收集了 computedWatcher
}
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computedWatcher 是這樣的:

{
    dirty: false, // 求值完成,dirty 置爲 false
    deps: [ name 的 dep ], // 訂閱了 name
    value: "Hello, xiaoming!",
}
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3. watcher.depend()

此時計算屬性的 get 訪問執行到了這裏:

get: function () {
    const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
    if (watcher) {
        // 求值...
        // 執行到了這裏
        if (Dep.target) {
            watcher.depend()
        }
        return watcher.value
    }
}
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此時 Dep.target 是渲染 watcher ,因此會執行 watcher.depend()

// watcher.depend
depend() {
    let i = this.deps.length
    while (i--) {
        this.deps[i].depend()
    }
}
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能夠看到將 computedWatcher 訂閱的 deps 依次執行 dep.depend ,熟悉響應式原理的應該立刻就知道了,這是在對這些 dep 的響應式數據進行依賴收集,也就是對示例中的 name 進行依賴收集,收集的是誰呢?上面提到此時的 Dep.target 是渲染 watcher ,那麼總結下來,這一步作的是:

讓 computedWatcher 訂閱的響應式數據收集渲染 watcher

這一步操做以後 name 的 dep 是這樣的:

{
    id: 3,
    subs: [ computedWatcher, 渲染 watcher ], // 收集了渲染 watcher
}
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最後,返回 watcher.value ,get 訪問結束,render 函數繼續往下走,以後渲染出最終頁面。

觸發更新

當點擊按鈕時,執行 this.name = 'onlyil' ,會觸發 name 的訪問器屬性 set ,執行 dep.notify() ,依次觸發它所收集的 watcher 的更新邏輯,也就是 [ computedWatcher, 渲染 watcher ] 的 update 。

1. 觸發 computedWatcher 更新

// watcher.update
update() {
    // computedWatcher 的 lazy 爲 true
    if (this.lazy) {
        this.dirty = true
    }
    // ...
}
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只作了一件事,就是將 dirty 置爲 true,表示該計算屬性「髒」了,須要從新計算,何時從新求值呢,往下看。

2. 觸發渲染 watcher 更新

// watcher.update
update() {
    // ...
    // 
    queueWatcher(this)
}
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這裏就是加入異步更新隊列,最終又會執行到 render 函數來生成 vnode ,同首次渲染同樣,在 render 過程當中又會讀取到計算屬性 text ,再次觸發它的 getter :

get: function () {
    const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
    if (watcher) {
        // 此時 dirty 爲 true ,"髒"了
        if (watcher.dirty) {
            // 從新求值
            watcher.evaluate()
        }
        // ...
        return watcher.value
    }
}
複製代碼

從新求值也就會從新執行咱們在 computed 選項定義的函數,頁面就展現了新值 Hello, onlyil!

function () {
    return `Hello, ${this.name}!`
}
複製代碼

至此,更新結束。

如何緩存

經過上邊的過程分析,能夠作出以下總結:

  • 首次渲染時實例化 computedWatcher 並定義屬性 dirty: false ,在 render 過程當中求值並進行依賴收集;
  • 當 computedWatcher 訂閱的響應式數據也就是 name 改變時,觸發 computedWatcher 的更新,修改 dirty: true
  • render 函數執行時讀取計算屬性 text ,發現 dirty 爲 true ,從新求值,頁面視圖更新。

能夠發現一個關鍵點,computedWatcher 的更新只作了一件事:修改 dirty: true ,求值操做始終都在 render 過程當中。

如今咱們修改示例,新增一個數據 count 和方法 add

<div id="app">
    <h2>{{ this.text }}</h2>
    <h2>{{ this.count }}</h2>
    <button @click="changeName">Change name</button>
    <button @click="add">Add</button>
</div>

const vm = new Vue({
    el: '#app',
    data() {
        return {
            name: 'xiaoming',
			count: 0,
        }
    },
    computed: {
        text() {
            return `Hello, ${this.name}!`
        }
    },
    methods: {
        changeName() {
            this.name = 'onlyil'
        },
		add() {
            this.count += 1
        },
    },
})
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點擊 Add 按鈕 count 會發生改變,那麼在重渲染時 computedWatcher 會從新求值嗎?

答案是不會,緩存的關鍵就在於此。回頭再看下文章開頭引用 Vue 文檔裏一句話:

計算屬性是基於它們的響應式依賴進行緩存的

結合上邊的分析是否是恍然大悟,計算屬性 text 的 getter 函數並無讀取 count ,因此它的 computedWatcher 不會訂閱 count 的變化,即 count 的 dep 也不會收集該 computedWatcher 。

因此當 count 改變時,不會觸發 computedWatcher 的更新,dirty 仍爲 false ,說明這個計算屬性不「髒」。那在以後的 render 過程當中讀取到計算屬性 text 時就不會從新求值,這樣就起到了緩存的效果。

後記

整個過程下來腦子仍是有點吃力的,但多來幾遍就會逐漸理解 computed 實現的巧妙之處。其實緩存的原理很簡單,就是一個標誌位而已~🤣

注:文中代碼作了刪減,結合源碼斷點捋捋更佳。

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